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Maestros del Kenjutsu

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Mensaje por Segador Dom Feb 28, 2016 10:28 pm

GENNIN


◄Nombre: Maestría Artesanal
◄Tipo: Habilidad
◄Costo: 0
◄Efecto: Fuera de combate. En el mercado negro puedes comprar armas con un 50% de descuento.
◄Descripción: El ninja es un gran conocedor de armas e impresiona a cualquier fabricante con lo que obtiene sus descuentos
◄Límite de Uso: Infinito
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◄Nombre: Taijutsu Básico
◄Tipo: Taijutsu
◄Costo: 5% Ck original
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Escoge uno y borra los demás:
* Esquivas un ataque
* Reduces en 50% el daño de un ataque
◄Descripción: Tras duro entrenamiento tu cuerpo reacciona ante cualquier ataque.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla.
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◄Nombre: Golpe de Puño
◄Tipo: Taijutsu
◄Costo: 50 Ck + 50Vd
◄Daño: 200Vd
◄Efecto: Ninguno
◄Descripción: Taijutsu muy rudimentario, es muy difícil golpear a tu oponente con un simple puñetazo.
◄Límite de Uso: Infinito
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◄Nombre: Maestría con "X" Arma
◄Tipo: Kenjutsu
◄Chakra: 0
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Escoge un Arma y causas 100% extra del daño original por el resto del combate
◄Descripción: Se especializa en el uso de un arma.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla
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◄Nombre: Kijeinu Shawas: Lluvia De Puas
◄Tipo: Hijutsu
◄Chakra: 200Ck
◄Daño: 400Vd
◄Efecto: Se pueden seleccionar varios objetivos y el daño se divide por igual entre todos.
◄Descripción: Generalmente de la boca comienza a lanzar pequeñas puas en todas direcciones
◄Límite de Uso:6 veces por batalla
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◄Nombre: Maestro del Kenjutsu
◄Tipo: Habilidad
◄Chakra: 5% de Ck original
◄Daño: 0
◄Efecto: Todos los siguientes:
*Los efectos de esta técnica dura dos turnos
*El usuario puede utilizar dos ataques tipo arma por turno pero ningún medicamento.
◄Descripción: El usuario posee un exelente manejo de armas, por lo que su máxima habilidad es utilizarlas de manera casi instantánea.
◄Límite de Uso:3 veces por batalla
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CHUNNIN


◄Nombre: Soshoryu no Jutsu: Tecnica de Dragones Gemelos
◄Tipo: Hijutsu
◄Chakra: 400Ck
◄Daño: 700Vd
◄Efecto: Todos los siguientes:
*Es Inesquivable
*Se pueden seleccionar varios objetivos y el daño se divide por igual entre todos
◄Descripción: Con ayuda de dos pergaminos invoca cientos de armas que aplastan al rival.
◄Límite de Uso: 5 veces por batalla.
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◄Nombre: Soungu Shikyuu Geki: Protección Bola de Pinchos
◄Tipo: Hijutsu
◄Chakra: 400CK
◄Daño: 600VD
◄Efecto: Todos los siguientes:
*Bloqueas un ataque de máximo 1,000Vd
*Se pueden seleccionar varios objetivos y el daño se divide por igual entre todos ellos.
◄Efecto Especial: Se pueden usar 2 sellos explosivos en este mismo spoiler + si el ataque bloqueado fue un taijutsu, esta técnica es Inesquivable hacia ese objetivo.
◄Descripción: Gira invocando bolas de pinchos con sellos explosivos, al terminara los arroja contra los enemigos
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla.
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◄Nombre: Gyorai Shin: Tetsubichis Ocultos
◄Tipo: Kenjutsu
◄Chakra: 400CK
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todos los siguientes:
*Es Inesquivable
*Después de recibir esta técnica cada spoiler que realice el objetivo su vida se reduce en 100vd dura 3 turnos del objetivo.
◄Descripción: Se arrojan puas al suelo alrededor del rival que se ocultan bajo tierra y salen en cuanto el rival se mueve
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla.
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◄Nombre: Chakura no Nagare: Flujo De Chakra
◄Tipo: Kenjutsu
◄Chakra: 10% de Ck original
◄Daño: Ninguno
◄Efecto: Todos los siguientes:
*Solo utiliza en el mismo spoiler de un ataque Tipo: Arma de Espada + el ataque aumenta en 300 Vd de daño y es imbloqueable.
*Bloqueas un ataque tipo arma aún imbloqueable de máximo 1,000 Vd de daño
◄Descripción: Liberas chakra por tu palma añadiéndole a tu espada para fortalecerla.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla + debe descansar 1 turno
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JOUNIN


◄Nombre: Shuriken Kage Bushin no Jutsu: Replicas Shuriken De Sombra
◄Tipo: Kenjutsu
◄Chakra: 10 Ck por shuriken
◄Daño: 20 Vd por shuriken
◄Efecto: Todos los siguientes:
*Es Inesquivable.
*Solo se puede usar enseguida de haber lanzado un ataque de shuriken normal
*Puedes crear hasta 100 shurikens
◄Descripción: Se crean replicas de una shuriken ya en el aire
◄Límite de Uso: 6 veces por batalla.
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◄Nombre: Bai Koryu no Mai: Danza del Corte Doble
◄Tipo: Kenjutsu
◄Chakra: 10% Ck original
◄Daño: 0
◄Efecto: Tu siguiente ataque Tipo: Arma será Inesquivable y aumenta 50% su daño del original.
◄Descripción: Aprovechando tu gran velocidad te acercas al rival y en el ultimo segundo desapareces,para reaparecer y atacarlo
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla + debe descansar 2 turnos.
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◄Nombre: Protección de Armas
◄Tipo: Kenjutsu
◄Chakra: 10% Ck original
◄Daño: 0
◄Efecto: Esoge uno y borra los demás:
*Bloqueas un ataque de máximo 1,600Vd aún imbloqueable o inevitable.
*Reduces en 80% el daño de un ataque aún Imbloqueable o Inevitable
◄Requerimiento: Se debe utilizar "Pergamino del Armero" en este mismo spoiler.
◄Descripción: En tan solo un instante invocas muchas armas frente a ti de un pergamino gigante.
◄Límite de Uso: 3 veces por batalla + debe descansar 2 turnos.
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JOUNIN ÉLITE


◄Nombre: Mikazuki no Mai: Danza de la Luna Creciente
◄Tipo: Kenjutsu
◄Chakra: 10% de Ck original
◄Efecto: Tu siguiente ataque tipo arma es Inevitable y causa 100% extra del daño original
◄Descripción: Aprovechando tu gran velocidad y fortaleza, desapareces para aparecer cerca de el y darle el golpe definitivo.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla.
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KAGE / LIDER

◄Nombre: Souryuu Tensakay: Dragon de Destrucción
◄Tipo: Hijutsu
◄Chakra: 1,000 Ck
◄Daño: 2,000 Vd
◄Efecto: Todos los siguientes:
*Es Inevitable
*Paralisis: el objetivo pierde 2 spoiler después de recibir esta técnica.
*Puedes seleccionar hasta 3 objetivos y el daño se reparte entre todos por igual.
◄Descripción: Tecnica definitiva donde lanzas varios pergaminos al cielo y de ellos invocas miles de armas que aplastan a los oponentes.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla.
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Segador

Mensajes : 25
Fecha de inscripción : 28/02/2016

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